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精彩对决《穿越火线 X》Remedy与 FPS 的激烈碰撞

2020-08-03 11:36:06 Mr.Oreo

虽然《穿越火线》的名号在西方可能不太响亮, 但事实上这款游戏却是有史以来最流行的 FPS 之一。作为一款免费的射击网游,《穿越火线》在亚洲有着超乎寻常的热度,在其运营时间内,共获得了超 100 亿美元的收入。

《穿越火线 X》Remedy与 FPS 的碰撞

Remedy 开发的游戏通常会带有翻转曲折的剧情以及各种怪异离奇的事件。也因此,《穿越火线 X》这款军事题材的射击游戏显得与这家工作室的基因格格不入,但团队还是决定将自己的特色游戏风格运用到《穿越火线》这个 IP 里去。

虽然看上去是个很特立独行的决定,但 Remedy 的制作人图卡?泰帕维西(Tuukka Taipalvesi)表示,考虑到 Remedy 出色的世界观构建能力,其实他们是最适合 Smilegate 的选择。「过去十年里,他们通过各种模式、地图和提供给玩家的信息来构建游戏的世界观,我们要做的是对以前的古老信息进行调研,理解世界线,然后开始进行重构。」

游戏的剧情探索了潜伏者和保卫者这两个派系的历史和恩怨。Remedy 要做的不光是构建世界和依据时间线打造各种事件剧情,他们还要为剧情添加一些具有深度和辨识度的角色。

在开场动画里,托雷斯正戴着手铐坐在运送囚犯的巴士上。此刻的他还不知道,自己已经同时成为了潜伏者和保卫者的目标。就在托雷斯还在和警卫互怼的时候,一架无人机已经悄然飞到了巴士底下,然后自爆炸翻了巴士。在杀手们接近卡车时,托雷斯设法打开了手铐,逃进了附近的一家医院。

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