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灰烬战线初始阵容推荐

2020-09-24 11:18:24 清都

在灰烬战线游戏中玩家可以按照自己喜好或者节奏榜强度选取初始阵容。如果为了减少前期的推图难度,推荐大家选取B25B+3星重坦的组合进行游戏。接下来的讲解会用B25B+KV1的初始作为前提。下面就让小编给大家介绍一下灰烬战线初始阵容推荐。

灰烬战线初始阵容推荐


一、空中部队推荐

1、如果将初始低星和初始高星升到同一星级,随着等级与改造进度的提升,生命、装甲、机动、火力、命中差距幅度越来越大。其中生命、装甲、机动的初始差距和差距幅度的提升都很大;火力、命中的初始差距较大,但差距幅度的提升不是很大。贯通、幸运的初始差距很大,但是随着等级与改造进度的提升,差距幅度有减小的趋势。贯通的减小幅度非常小,幸运从S5以后减小幅度变得明显一些。由此可见,单论人形的面板强度,初始高星级人形在初期拥有很大的优势。随着练度的提高,生存优势逐渐扩大,输出优势基本上没有明显的变化。

2、所以如果突破技能与改造技能的功能性、专属技能的辅助效果或攻击范围没有明显优势的话,可以直接看星级练人物。根据人形的面板数值、被动技能、专属技能,结合我个人的理解和使用体感,对各种类人形的强度排了一下序,下面推荐一些非3星的强势人形。

3、首先是中型轰炸机B-25B米切尔,专属技能轰炸范围0~3。我们可以用4空军编队让米切尔初始站位设置在第二格,在不是暴风或者雷暴的天气下可以在第一回合最远可攻击到第七格范围内的敌人。另外,如果有敌方空军贴脸输出米切尔,会触发米切尔的突破被动进行反击,这样我们用空中堡垒技能承伤的时候,有可能被攻击一次后反击两次。

4、其次是轻型攻击机Ju87G斯图卡,专属技能啸叫死神,攻击范围2~3,型号改造以后可以较高概率将敌人打瘫痪,使其无法进行攻击,对付强力敌人的时候可以进行强控制,BOSS战效果极佳。但需要注意的是不能让敌人冲到左数第二格处,专属技能会打不到。

5、然后是轻型战斗机F4U-4海盗。突破被动使其在高空形态时弥补2星与3星之间的输出差距,改造被动则提高了她的生存能力。虽然专属技能只能在侦查和空战职能下使用,但是射程为1~2格,且专属技能效果是必定暴击,配合提升暴击伤害的性格插件可以打出超量伤害。当然,超强力的专属技能带来的是超大的消耗,需要3点AP和10点CP。Yak-7的面板属性很高,尤其是贯通值很突出,在缺乏CP的情况下输出能力接近3星人形。专属技能是将被攻击单位标记,现在的版本没有空中BOSS,所以没什么用。等后期出现空中BOSS时,专属技能可以配合防空炮使用。

二、接下来是地面部队的推荐

1、中型坦克克伦威尔Mk.I在有队友被攻击的情况下,会提升自己的贯通值,配合自身专属技能,贯通值大幅度提升,几乎达到了重坦的水准,同时拥有天生穿甲弹,可以在弹种优势图里发挥非常高的输出优势。

2、歼击车里面推荐SU-85。专属技能射程3~4格,是清理重型防卫种的好选择。突破被动可以大幅度为T-34提升机动,并大幅度提升自己的火力和暴击率。需要注意一点,突破被动虽然写着对同一格同一阵容人形都有效,但是不要和B4一起使用。

3、SU-85和B4都是CP-1的单位,所以队伍CP的回复值最多是8点,B4专属技能消耗12CP,侦查机低空侦查消耗3CP,前2回合只有1点多余CP,会严重影响我方战斗能力。

4、火炮推荐M8,虽然属性比较低,但是拥有4格的射程,可以用来对付敌方防卫种,还可以大幅提升我方前排的抗打能力。

以上就是灰烬战线初始阵容推荐的全部内容,希望以上内容能帮助到朋友们。


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