明日方舟闪灵值得练吗
2023-03-23 16:36:20 栗子
闪灵是明日方舟中的六星医疗干员,属于医师分支,有着能够恢复友方单位生命的效果。闪灵作为远程位,可以为群体单位提供很好的治疗和支援效果。下面就一起来看看是否值得培养吧。
值得练
闪灵是值得培养的,闪灵是保护性的干员,她的治疗量虽然一般。但是她可以为玩家提供群体防御能力提升。总得来说非常值得玩家培养。放在阵容里总是不亏的。
1、基础信息
职业 | 医疗 | 星级 | 6 |
阵营 | 使徒 | 性别 | 女 |
画师 | 童崎ll右 | ||
CV列表 |
日语CV:清水理沙 英语CV: Jane Jackson 韩语CV:金仙惠 中文-普通话CV:琦雯 |
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干员编号 | FO01 | ||
持性 | 恢复友方单位生命 | ||
标签 | 远程位、治疗、支援 | ||
实装日期 | 2019年4月30日 | ||
获取途径 |
公开招募 干员寻访 |
2、属性一览
阻挡数 | 1 | 初始费用 | 18 |
攻击间隔 | 2.85 | 攻击速度 | 100.0 |
再部署时问 | 70 | 完美部署费用 | 18 |
属性 | 初始 | 初始MAX | 精1MAX | 精2MAX | 满信赖提升 |
生命 | 854 | 1204 | 1451 | 1613 | |
攻击 | 180 | 296 | 424 | 530 | +80 |
防御 | 60 | 88 | 110 | 138 | +20 |
法抗 | 0 | 0 | 0 | 0 |
3、天赋介绍
天赋 | 解锁条件 | 描述 |
黑恶魔的庇护 | 初始携带 | 攻击范围内的友方单位防御力+20 |
黑恶魔的庇护 | 潜能6 | 攻击范围内的友方单位防御力+25(+5) |
黑恶魔的庇护 | 精英化1 | 攻击范围内的友方单位防御力+40 |
黑恶魔的庇护 | 精英化1、潜能6 | 攻击范围内的友方单位防御力+45(+5) |
黑恶魔的庇护 | 精英化2 | 攻击范围内的友方单位防御力+60 |
黑恶魔的庇护 | 精英化2、潜能6 | 攻击范围内的友方单位防御力+65(+5) |
天赋 | 解锁条件 | 描述 |
法典 | 精英化2 | 攻击速度+10 |
法典 | 精英化2、潜能3 | 攻击速度+13(+3) |
4、技能介绍
信条 自动回复 手动触发 | ||||
等级 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持续 |
1 | 攻击力+45%,攻击速度+10 | 50 | 0 | 20 |
2 | 攻击力+48%,攻击速度+10 | 49 | 0 | 20 |
3 | 攻击力+50%,攻击速度+10 | 48 | 0 | 20 |
4 | 攻击力+58%,攻击速度+10 | 47 | 10 | 20 |
5 | 攻击力+61%,攻击速度+10 | 46 | 10 | 20 |
6 | 攻击力+64%,攻击速度+10 | 45 | 10 | 20 |
7 | 攻击力+67%,攻击速度+20 | 44 | 14 | 20 |
专精1 | 攻击力+70%,攻击速度+20 | 43 | 16 | 20 |
专精2 | 攻击力+75%,攻击速度+20 | 42 | 18 | 20 |
专精3 | 攻击力+80%,攻击速度+20 | 40 | 20 | 20 |
自动掩护 自动触发 | ||||
等级 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持续 |
1 |
下次治疗使目标获得一个持续2秒的屏障 屏障可以吸收相当于闪灵攻击力20%的伤害,同时使目标防御力+20%; 可充能1次 |
8 | ||
2 |
下次治疗使目标获得一个持续2秒的屏障 屏障可以吸收相当于闪灵攻击力23%的伤害,同时使目标防御力+20%; 可充能1次 |
8 | ||
3 |
下次治疗使目标获得一个持续2秒的屏障 屏障可以吸收相当于闪灵攻击力25%的伤害,同时使目标防御力+20%; 可充能1次 |
8 | ||
4 |
下次治疗使目标获得一个持续2秒的屏障 屏障可以吸收相当于闪灵攻击力28%的伤害,同时使目标防御力+25%; 可充能1次 |
8 | ||
5 |
下次治疗使目标获得一个持续2秒的屏障 屏障可以吸收相当于闪灵攻击力30%的伤害,同时使目标防御力+25%; 可充能1次 |
7 | ||
6 |
下次治疗使目标获得一个持续2秒的屏障 屏障可以吸收相当于闪灵攻击力33%的伤害,同时使目标防御力+25%; 可充能1次 |
7 | ||
7 |
下次治疗使目标获得一个持续3秒的屏障 屏障可以吸收相当于闪灵攻击力35%的伤害,同时使目标防御力+35%; 可充能2次 |
7 | ||
专精1 |
下次治疗使目标获得一个持续3秒的屏障 屏障可以吸收相当于闪灵攻击力40%的伤害,同时使目标防御力+35%; 可充能2次 |
6 | ||
专精2 |
下次治疗使目标获得一个持续3秒的屏障 屏障可以吸收相当于闪灵攻击力45%的伤害,同时使目标防御力+35%; 可充能2次 |
6 | ||
专精3 |
下次治疗使目标获得一个持续3秒的屏障 屏障可以吸收相当于闪灵攻击力50%的伤害,同时使目标防御力+50%; 可充能3次 |
5 |
教条力场 手动触发 |
||||
等级 |
描述 |
消耗 |
初始 |
持续 |
|
攻击力+20%。攻击范围内的所有友方单位防御力+30% |
120 |
100 |
60 |
2 |
攻击力+20%。攻击范围内的所有友方单位防御力+35% |
120 |
100 |
60 |
3 |
攻击力+20%。攻击范围内的所有友方单位防御力+40% |
120 |
100 |
60 |
4 |
攻击力+30%。攻击范围内的所有友方单位防御力+45% |
120 |
100 |
60 |
5 |
攻击力+30%。攻击范围内的所有友方单位防御力+50% |
120 |
100 |
60 |
6 |
攻击力+30%。攻击范围内的所有友方单位防御力+55% |
120 |
100 |
60 |
7 |
攻击力+40%。攻击范围内的所有友方单位防御力+60% |
120 |
100 |
60 |
专精1 |
攻击力+40%。攻击范围内的所有友方单位防御力+70% |
120 |
105 |
60 |
专精2 |
攻击力+40%。攻击范围内的所有友方单位防御力+80% |
120 |
110 |
60 |
专精3 |
攻击力+50%。攻击范围内的所有友方单位防御力+100% |
120 |
115 |
60 |
5、精英2立绘
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