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语言 : 简体中文

版本 : 1.16.210.59

发布 : 2023-12-06 17:32:24

类型 : 休闲益智

游戏介绍

我的世界1.16.210.59基岩版是一款充满精彩游戏内容的创造游戏,在游戏世界由像素立方体组成,玩家将控制立方体的主角前往各种场景进行冒险,您可以自由建造建筑物和其他建筑物,您可以直接销毁,重建并销毁以创建令人满意的像素世界。

我的世界1.16.210.59基岩版截图

我的世界1.16.210.59基岩版介绍

1.玩家可以用自己的双手创造各种建筑物,充满独立的创造力和想象力,高度自由的开放世界,使用第一人称视角控制,开始不同的生存之旅;

2.您可以在此处执行激动人心的挑战和游戏玩法,还可以开始不同的比赛,以便玩家可以更好地战斗,并且游戏中包含独特的内容,可以让您自由探索;

3.一款充满独立创造力和玩家想象力的游戏,在游戏中玩家可以创造激情时刻,加入其中进行更好的探索和冒险,并实现各种操作还有各种有趣的实验;

4.每个角色都非常独特,并带来了酷炫的乐趣,结合了沙盒探索和拼图解决方案,创造了您自己的有趣世界,无限世界中的每种生物应运而生;

5.探索并创造不同的生存旅程,高度自由开放的世界即将到来,该游戏还具有战斗,繁殖等各种丰富的游戏玩法,可以通过选择合适的材料和物体来合成。

我的世界1.16.210.59基岩版截图

我的世界1.16.210.59基岩版特色

-还可以收集稀有的块进行装饰,并选择合适的材料进行合成,用手建造豪宅,并使用稀有方块装饰,超高自由度随时开放。

-第一人称视角也非常好并且易于显示,当用胡萝卜钓鱼竿骑猪时,右键单击可以使猪加速,有时它可以跨越1块宽的间隙。

-在树苗旁边放置石头,然后在树苗上涂骨粉,这会大大增加大橡树的机会,并且可以随机生成世界,创建一个您爱的世界。

我的世界1.16.210.59基岩版截图

我的世界1.16.210.59基岩版亮点

通过多种模拟体验,有趣有趣的游戏内容,许多新颖的游戏玩法,将材料分配到您的手中,选择构造方法并完成游戏世界中的挑战,感受游戏世界魅力。

在广阔的地图世界中完成游戏一个目标,任务选择有趣的游戏玩法,多种互动方法,可以与人联系的多人服务器系统,让您的角色快速成长并踏上新的旅程。

选择游戏的发展方向,并自由分配自己的角色能力,在游戏世界中选择自己的游戏方法,创建新建筑物,并完成游戏世界中的每个目标,这很有趣。

免费建设属于你游戏在游戏世界中的角色有多种选择玩法,并且游戏内容更加有趣。它开始属于您的游戏模式,快乐,简单,无尽的乐趣和体验。

我的世界1.16.210.59基岩版截图

我的世界1.16.210.59基岩版评测

许多游戏内容打开了您自己的玩法,利用您的个人能力踏上了游戏世界的新旅程,打开了新模式并完成了日常任务,选择您的游戏通过模式,新的游戏模式使用非常简单,并且游戏内容超级可玩,走上一条新路,全新的游戏模式,并建立您的新世界。

我的世界1.16.210.59基岩版更新内容介绍

发光鱿鱼

目前不可自然生成,只能用生怪蛋

击杀后会掉落荧光墨囊

荧光物品展示框

使用荧光墨囊和物品展示框制作而成。荧光物品框中的物品会亮瞎你的眼睛,即使是在晚上!

其他更改

可以用染料给告示牌文字染色了

可以用荧光墨囊给告示牌文字发光了

使用普通墨囊移除发光效果

光线追踪

自1.16.200起就可以在硬件支持的情况下开启光追了。如果你注册过RTX专属测试版,那现在会正常收到普通测试版,当然包括光追特性。

漏洞修复

辅助功能

讲述人在A/B或X/Y按键交换后会正确朗述其名称了

修复一个无法朗述一些按键文字的问题

性能与稳定性

修复若干游戏时的崩溃问题

修复一个离开世界时的崩溃问题

修复一个专用服务器上围绕村民的崩溃问题

修复一个加载市场上的地图时碰到损坏群系而崩溃的问题

常规

命令方块不会再把命令全部变成#######了

修复采矿动作被打断的一系列问题

修复“换床单啦”奖杯无法解锁的问题

矿车在无人骑坐时会正确刷新其效果了(循环音效,玩家坐标等)

修复使用控制器下预览皮肤的操控问题

修复高延迟下箭矢击中玩家后卡在空气中的问题

修复创建新世界菜单中模板标签页重叠的问题

补上了市场已拥有界面丢失的不兼容按键

修复会显示多次补丁信息的问题

修复滚动时或清除商店过滤器时的界面问题

图形

下界雾会正常显示了

云端存储(Xbox)

解决一个在某些情况下无法正常同步的问题(仅限Xbox)。如果在同步世界时出现问题,请进入存档,保存并退出,然后花点时间等待它重新同步

技术性修复和更改

修复一个区块被卸载时,动画结构不会继续工作的问题

在1.16.2以及之前版本创建的附加物品不会在第一人称下渲染。在1.16.2之后除了盔甲都可

自定义方块被破坏后只会掉落成默认状态,不管有没有精准采集

修复了在组件物品的JSON部分下,“render_offset”作为字符串时的验证问题

如果区域已加载完毕,/schedule命令会正常从属于此区域的实体执行了

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